Inhaltsverzeichnis
Flaggenregeln
Die folgenden Regeln definieren einen Rahmen für faire Diebstähle von Flaggen- und Maskottchen. Die folgenden Bezeichnungen für Maskottchen und/oder Flagge sind interoperabel für Flagge und/oder Maskottchen anwendbar.
Spielzeitraum
Der Flaggenklau beginnt mit dem offiziellen Ende des Eröffnungsplenums und endet mit dem offiziellen Start des Abschlussplenums.
Verbotszonen
Während der Plenen (exkl. Pausen), beim Essen, im Schlafsaal, während der Workshops, der Exkursionen und der Kneipentour sind Angriffe untersagt.
Angriffsdauer
Ein Angriff dauert max. 2 Sekunden. Ist ein Maskottchen danach nicht erobert, zählt der Angriff als nicht erfolgreich.
Mitführen des Maskottchens
Das Maskottchen ist immer mitzuführen, außer zur Exkursion.
Beteiligung an der Jagd
Nur Fachschaftsräten mit einem Maskottchen ist die Teilnahme an der Jagd gestattet.
Umgang mit Maskottchen
Dem Maskottchen ist während seiner Entführung eine möglichst tolle Zeit zu bereiten mit vielen positiven Erinnerungen. Diese sind zu Dokumentieren (s. Lebenszeichen).
Maskottchen sind Mitglieder von Fachschafträten. Tut ihnen nichts an, was ihr einem anderen FaRa-Mitglied nicht antun würdet. Wir wollen keine ausgerissenen Arme oder ähnliches sehen.
Kommt ein Maskottchen zu Schaden, darf sich das geschädigte Team eine Aufgabe für den Schädigenden (Einzelperson oder FaRa) ausdenken. Die Umsetzung erfolgt unter Anwesenheit des Maskottchen-Verantwortlichen.
Lebenszeichen bei erbeuteten Maskottchen
Nach erfolgreicher Erbeutung eines Maskottchen muss innerhalb von 30 Minuten nach Zeitpunkt der Entwendung ein Bild als Lebenszeichen von der klauenden Fachschaft in den Slack-Kanal #spaß-mit-flaggen
gepostet werden. Anschließend sind in regelmäßigen zeitlichen Abständen weitere Lebenszeichen in Form von Aktivitäten und Erlebnissen des Maskottchen im genannten Kanal zu dokumentieren.
Gelangt das entwendete Maskottchen wieder zu seiner Heimat-Fachschaft entfällt die Pflicht zur weiteren Dokumentation des Verbleibs.
Auslöse von Maskottchen
Maskottchen können in den Plenen durch Aufgaben ausgelöst und zurückgewonnen werden. Die Fachschaft in Besitz des Maskottchens hat das Recht, eine Aufgabe zu formulieren.
Aufgaben für die Abschlussveranstaltung sind kurz und wenn möglich in einer Form zu halten, die gut vorbereitet werden kann.